Sevutra, R., & Erlinda, S. (2019). Penerapan Gamification Hafalan Alquran dan Hadis Berbasis Android Menggunakan Metode Scott. Jurnal Ilmu Komputer Dan Bisnis, 10(2), 2276-2282. Diambil dari https://ojs.stmikdharmapalariau.ac.id/index.php/jikb/article/view/175